¿QUÉ ES MOODLE?
Técnicamente,
Moodle es una aplicación que pertenece al grupo de los Gestores de Contenidos
Educativos (LMS, Learning Management Systems), también conocidos como Entornos
de Aprendizaje Virtuales (VLE, Virtual Learning Manage-ments), un subgrupo de los
Gestores de Contenidos (CMS, Content Management Systems). De una manera más
coloquial, podemos decir que Moodle es un paquete de software para la creación
de cursos y sitios Web basados en Internet, o sea, una aplicación para crear y
gestionar plataformas educativas, es decir, espacios donde un centro educativo,
institución o empresa, gestiona recursos educativos proporcionados por unos
docentes y organiza el acceso a esos recursos por los estudiantes, y además
permite la comunicación entre todos los implicados (alumnado y profesorado).
La
palabra Moodle originalmente es un acrónimo de Modular Object-Oriented Dynamic
Learning Environment (Entorno de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos y
Modular).
Una
de las principales características de Moodle sobre otros sistemas es que está
hecho en base a la pedagogía social constructivista, donde la comunicación
tiene un espacio relevante en el camino de la construcción del conocimiento. Siendo
el objetivo generar una experiencia de aprendizaje enriquecedora.
Una
de las fortalezas de Moodle es que es Software Libre. Esto significa que su
creador inicial, al momento de publicarlo en Internet, decidió utilizar la
Licencia Pública GNU (GPL) y por lo tanto puede ser utilizado sin pagar
“licencias”. La institución que lo instale está autorizada a copiar, usar y modificar
Moodle. En consecuencia, la plataforma Moodle conforma un sistema
permanentemente activo, seguro y en constante evolución.
Historia:
Moodle
fue diseñado por Martin Dougiamas de Perth, Australia Occidental, quien basó su
diseño en las ideas del constructivismo en pedagogía, que afirman que el
conocimiento se construye en la mente del estudiante en lugar de ser transmitido
sin cambios a partir de libros o enseñanzas y en el aprendizaje colaborativo.
Un profesor que opera desde este punto de vista crea un ambiente centrado en el
estudiante que le ayuda a construir ese conocimiento con base en sus
habilidades y conocimientos propios en lugar de simplemente publicar y
transmitir la información que se considera que los estudiantes deben conocer.
Lo que resulta fundamentalmente útil para programadores y teóricos de la educación.
También es un verbo que describe el proceso de deambular perezosamente a través
de algo, y hacer las cosas cuando se te ocurre hacerlas, una placentera chapuza
que a menudo te lleva a la visión y la creatividad. Las dos acepciones se
aplican a la manera en que se desarrolló Moodle y a la manera en que un
estudiante o profesor podría aproximarse al estudio o enseñanza de un curso en
línea. Todo el que usa Moodle es un Moodler.
A medida que Moodle se extiende y crece su
comunidad, recogemos más información de una mayor variedad de personas en
diferentes situaciones de enseñanza.
Una
importante característica del proyecto Moodle es la página web moodle.org, que proporciona
un punto central de información, discusión y colaboración entre los usuarios de
Moodle, incluyendo administradores de sistemas, profesores, investigadores, diseñadores
de sistemas de formación y, por supuesto, desarrolladores. Al igual que Moodle,
esta web está continuamente evolucionando para ajustarse a las necesidades de
la comunidad, y al igual que Moodle, siempre será libre.
Filosofía:
Constructivismo
Este
punto de vista mantiene que la gente construye activamente nuevos conocimientos
a medida que interactúa con su entorno. Todo lo que usted lee, ve, oye, siente
y toca se contrasta con su conocimiento anterior y si encaja dentro del mundo
que hay en su mente, puede formar nuevo conocimiento que se llevará consigo. Este
conocimiento se refuerza si puede usarlo con éxito en el entorno que le rodea.
Construccionismo
El
construccionismo explica que el aprendizaje es particularmente efectivo cuando
se construye algo que debe llegar otros. Esto puede ir desde una frase hablada
o enviar un mensaje en internet, a artefactos más complejos como una pintura,
una casa o un paquete de software
Constructivismo social
Esto
extiende las ideas anteriores a la construcción de cosas de un grupo social para
otro, creando colaborativamente una pequeña cultura de artefactos compartidos
con significados compartidos. Cuando alguien está inmerso en una cultura como
ésta, está aprendiendo continuamente acerca de cómo formar parte de esa cultura
en muchos niveles.
Conectados y Separados
Esta
idea explora más profundamente las motivaciones de los individuos en una discusión.
Un comportamiento separado es cuando alguien intenta permanecer 'objetivo', se
remite a los hechos y tiende a defender sus propias ideas usando la lógica
buscando agujeros en los razonamientos de sus oponentes. El comportamiento
conectado es una aproximación más empática, que intenta escuchar y hacer
preguntas en un esfuerzo para entender el punto de vista del interlocutor. El
comportamiento constructivo es cuando una persona es sensible a ambas
aproximaciones y es capaz de escoger una entre ambas como la apropiada para
cada situación particular.
Moodle es Código
Abierto (Open Source)
Una
de las fortalezas de Moodle es que es Software Libre. Esto significa que su
creador inicial, al momento de publicarlo en Internet, decidió utilizar la
Licencia Pública GNU (GPL) y por lo tanto puede ser utilizado sin pagar
“licencias”. La institución que lo instale está autorizada a copiar, usar y
modificar Moodle. En consecuencia, la plataforma Moodle conforma un sistema
permanentemente activo, seguro y en constante evolución.
¿Cuáles son las
ventajas de Moodle?
ü Para
profesionales IT y sistemas
Ø Sistema
en constante evolución y actualización
Ø No
hay que preocuparse por "licencias"
Ø Posibilidad
de personalizar la plataforma
Ø Creación
de diversos perfiles de usuarios (administrador, tutor, alumno)
Ø Importación
y exportación de datos en formato SCORM
Ø Interfaz
liviana, seguimiento de las normas W3C (XHTML y CSS2)
ü Para
educadores y capacitadores
Ø Sistema
escalable en cuanto a la cantidad de alumnos
Ø Creación
de cursos virtuales y entornos de aprendizaje virtuales
Ø Complemento
digital para cursos presenciales (blended)
Ø Posibilidad
de diversos métodos de evaluación y calificación
Ø Accesibilidad
y compatibilidad desde cualquier navegador web, independiente del sistema
operativo utilizado.
Glosario:
1.- Aprendizaje: Adquisición del conocimiento de algo por medio
del estudio, el ejercicio o la experiencia, en especial de los conocimientos
necesarios para aprender algún arte u oficio. Tiempo que se tarda en aprender
algo.
2.-
Constructivismo: Modelo
que mantiene que una persona, tanto en sus aspectos cognitivos, sociales y
afectivos del comportamiento, no es un producto del ambiente ni un
resultado de sus disposiciones internas, sino una construcción propia que se va
produciendo día a día como resultado de la interacción de estos dos factores.
3.- El learning: consiste en la
educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online
permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de
diversas herramientas informáticas
4.- Gestores: Miembro
de una empresa o sociedad mercantil que participa en su dirección o
administración. Miembro de un cuerpo colegiado, que se dedica a promover y
activar toda clase de asuntos de particulares, sociedades o corporaciones en
las oficinas públicas, mediante la percepción de honorarios.
5.- Moodle: es una
aplicación web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestión de
cursos, de distribución libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades
de aprendizaje en línea.
6.- Módulo: Medida
que se toma convencionalmente como norma o regla para medir o valorar cosas de
la misma naturaleza." Elemento con función propia concebido para poder ser
agrupado de distintas maneras con otros elementos constituyendo una unidad
mayor.
7.- Pedagogía: Ciencia
que estudia la metodología y las técnicas que se aplican a la enseñanza y la
educación, especialmente la infantil. Práctica educativa o método de enseñanza
en un terreno determinado.
8.- Sistema:
Conjunto de reglas o medidas, enlazadas entre sí. Norma de conducta. Medio o
manera usados para hacer una cosa. Conjunto de elementos abstractos y relacionados
entre sí.
9.- Plataforma: f.
Tablero horizontal descubierto y elevado sobre el suelo: han instalado una
plataforma para la orquesta. Superficie horizontal plana, descubierta y
elevada, construida sobre una armazón en el suelo u otra superficie mayor, que
sirve de apoyo o base para algo.
10.- Software: Conjunto de programas y rutinas que
permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

No hay comentarios.:
Publicar un comentario